マネーゲームは、いつも空しい。
月曜日, 1 月 30th, 2006
HITACHI : AD Showcase : TVCM : 「つくろう。」キャンペーン 宣言篇
サハラに教えてもらいました。ありがとー。
…何も言わずに見てください。
マネーゲームは、いつも空しい。
えらそうな批評だけでは、何も生まれない。
不覚にも感動しました(笑)*1
*1:これで就職と決めたわけではありません。念のため
月曜日, 1 月 30th, 2006
HITACHI : AD Showcase : TVCM : 「つくろう。」キャンペーン 宣言篇
サハラに教えてもらいました。ありがとー。
…何も言わずに見てください。
マネーゲームは、いつも空しい。
えらそうな批評だけでは、何も生まれない。
不覚にも感動しました(笑)*1
*1:これで就職と決めたわけではありません。念のため
日曜日, 1 月 29th, 2006
http://d.hatena.ne.jp/Hirokazu/20060128
振られていたのでわたしもひとことほざくことにします。
–
ここを見て泣くべし
惇兄…(*´д`*)
–
まあそれだけだと味気ないのでまたいずれ述べます。
魏
呉 わたしも呂蒙だな。鼻血吹きすぎ…
蜀
他
番外 孫燁夏&劉備ペアが好きです。
わたしも全巻読み直そう、今度。
日曜日, 1 月 29th, 2006
id:Hirokazu氏*1と猛将伝をやったわけです。
立志モードは自分でキャラを作って、好きな上官に仕官してキャラを育てるモードなわけです。
わたしは自分の名前のキャラを作って孫堅*2に師事しました。
最初はなかなか勝てないのよ。自分が負けたり、上官とか司令官が負けたり。
…これ、ムキになる。(笑)
で、最後は歴史においてどのよーな人物であったかが語られるのですが
わたしは「語られざる者」でしたorzまたやるぞー。
立志モードのチュートリアル
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0508/26/news058.html
ひろかずさんの名前で服の趣味が悪いキャラを作って張遼に仕えたりもしました。
張遼はパパと違ってちゃんとリードしてくれるし、突出してもフォローしてくれるし、羨ましかったです。
金曜日, 1 月 27th, 2006
http://www.geocities.jp/dondokodon41412002/index.html
via id:inovelさん。
せつねぇ…みんなしあわせになろうよ!*1
参考:研究人生を楽しむ会 http://academiclife.jp/
わたしも本当は修士にも行かないはずだったんだけどなぁ…
何を間違ったか現在就職6:進学4の狭間で板挟み*2です。
ほんとどーしよー
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||